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教你用3D打造魔方1
作者:ljjk5 发表时间:2007-8-8 16:44 阅读:226次 在百度搜索相关内容

 本文由中国教程网专栏作者张军原创,转载必须保留此信息

  通过做魔方我们将掌握两个方面

  1.对立方体的修改,可以使立方体转变为多模物体

  2.运用多维子材质



  1.创建一立方体,参数如示


  2.将其改变为可编辑网格模式

 3.进入修改面板,点击eidtable poly中的子层级polygon

  选择立文体所有的面,在修改面板中展开edit geometry 点击bevel后面的方框按钮,如图所示在弹出的对话框中设置参数


  4.重复第三步,并设置参数


  5.进行反选择,也就是选择,魔方的边框

  点击edit 下的select inven命令


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