Sway类型的Behavior能使一个精灵追着另一个精灵运动,无论这个精灵是运动的还是静止的。然后再结合Rotate to Follow Path类型的Behavior,便可以使一个精灵追随另一个精灵运动。

跟踪动画特效制作操作步骤如下:
(1) 启动Director 8.5。执行 Modify→Movie→Properties命令,在舞台属性检查器对话框中设置舞台大小为800×600,然后将电影背景颜色设置为白色,如图5-12所示。

图5-12 设置舞台属性
(2) 执行File→Import命令,调入本书光盘中的007、153、000文件,如图5-13所示。

图5-13 置入精灵
(3) 从Import Cast窗口中将精灵拖动到舞台上,按住Ctrl键单击舞台中的精灵3,然后在弹出的颜色效果列表中选择Background Transparent类型,同样精灵3也用此颜色类型,如图5-14所示。

图5-14 滤除精灵周围白色背景
(4) 执行Window→Score命令,打开Score窗口,拖动精灵的结束帧到50帧。按下Alt键拖动精灵2在第25帧和50帧位置分别创建关键帧,如图5-15所示。

图5-15 创建关键帧