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用3DS制作卧室效果图:地面和边角
作者:lonjew 发表时间:2008-4-17 08:48 阅读:64次 在百度搜索相关内容

关于卧室效果图的制作过程,我们已经讲了几个步骤了,接下来我们继续下面的步骤。




(四)创建地面和铺设地毯
1、为卧室创建地面
在右侧的命令面板上单击CREATE/GEOMETRY项,在下面的命令面板上单击BOX钮,在TOP视图中创建一个立方体,设置其参数为LENGTH:680、WIDTH:420、HEIGHT:10,并且在NAME AND COLOR栏目中将其命名为“地板”。如下图所示。





2、为卧室制作一块地毯
在TOP视图中再创建一个立方体,设置其参数为LENGTH:180、WIDTH:260、HEIGHT:1,在NAME AND COLOR栏目中将其命名为“地毯”,制作完成后调整其位置如下图所示。





(五)进行边角修饰
1、下面我们来对房间进行边角的修饰.
首先在右侧的命令面板上单击CREATE/SHAPES项,在其下的命令面板上单击LINE钮,用画线工具制作出如下图所示的线型,我们将使用放样工具来完成房间顶部边角的修饰。





2、在右侧的命令面板上单击CREATE/SHAPES项,在其下的命令面板上单击RECTANGLE钮,在TOP视图中画出一个矩形,它的大小如下图所示。我们将把它作为放样的路径。





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