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3DS Max 教程 山的做法
作者:lonjew 发表时间:2008-4-17 09:05 阅读:87次 在百度搜索相关内容

先画一个平面,给很多的段数,然后加上置换修改器。在参数中加入在PS中用滤镜做的云彩的图片。
  


  拉伸的数值,决定山的高度。
  


  为了使山的模型更加精细,再加上细分网格的修改器。
  当然如果网格过于密集,还可再用优化。
  



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