» 网友学堂 » 3DS_Max教程 » Vue 5 Esprit材质库实例:山中雄鹰
Vue 5 Esprit材质库实例:山中雄鹰
作者:lonjew 发表时间:2008-4-18 08:30 阅读:52次 在百度搜索相关内容

  前面“变幻的池塘”例子中我们主要了解了Vue中有关液体和玻璃等材质库可能产生的不同效果。本例中我们就来看看Vue材质库中的Rocks(石头)和Landscape(景观)材质库能够产生什么样的不同效果。今天的实例效果:山中雄鹰。

  首先我们打开一幅场景文件,对其进行渲染,其图像效果如图8所示。我们主要对图像中的山体赋予不同的材质,看看会产生何种图像效果。



图8 山中雄鹰   图中正面的树林实际上是使用地形编辑器来生成的,在一视图模式下双击即可打开地形编辑器,如图9所示。可以看出通过将地形做出凸起特效,然后对其赋予类似树木的材质即可生成了成片的树林。




图9 地形编辑器生成树林
  在一视图模式下选中地形编辑器生成树林的山体,如图10所示。可以看到界面右上角的材质面板中显示了目前对该地形所赋予的材质效果。



图10 选中地形
  在材质面板中单击载入材质按钮打开材质库,从中选择Sandstone(沙石)材质类型,如图11所示。




图11 选择Sandstone(沙石)材质类型   单击OK按钮,然后再对图像进行渲染,得到如图12所示的图像效果。这样原先的树林就不见了,取而代之的是一片突兀的沙石组成的山坡地貌。




图12 对山体使用Sandstone(沙石)材质的效果

#Advertisement