3DS Max 建立手部的骨架
1. 選 joint tool (如下圖)
2. 在 side view 建立骨架,注意骨架與骨架之間要有角度,如下圖的骨架
3.在上視圖 , 選取最上層骨架 按 ctrl d 複製另外的四根手指
並移到適當的位置 ,如下圖
4. scale 骨架至適當的大小, rotate 骨架至適當的方向 (建議您不要用移動骨頭的方式)
5.新增手腕的骨頭
6.如下圖選取 1 & 2 的骨頭 按 P 鍵 ;
7.結果就會像下圖一樣,骨頭之間已連結起來;以此類推將其它的也連結
8.好了,現在選 ik handle tool , 我們即將為手指賦予反向運動的控製器