3DMAX打造
作者:lonjew 发表时间:2008-4-19 10:13 阅读:54次 在百度搜索相关内容



1.首先做出地板和墙.如所示,分另在顶视图和前视图中创建



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2.创建一球体,并使用缩放(快捷键为R)命令在前视图和顶视图中缩放.使成为椭圆.如所示



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3.复制椭圆.其中一个做为蛋壳.
  选择椭圆.点击edit 菜单栏下的clone(克隆)




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4.选择其中一个椭圆,使用缩放(快捷键为R)命令使其比另一个稍微大一点



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5.在修改下拉列表中为椭圆加入一edit mesh命令



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6.进入vertex层级.仿效在前视图,后视图,顶视图,底视图修改点的位置.如所示
我们的目的是为了让蛋壳产生破碎的效果



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