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3dmax打造真实火炬
作者:lonjew 发表时间:2008-4-19 10:13 阅读:43次 在百度搜索相关内容

让大家了解一些火焰效果的做法:先看下效果图





这个教程非常的简单,主要让大家了解一下在3D中用辅助物体来制作气体效果
1.在创建面板中,选择 HELPERS(辅助物) 在下拉面板中选择atmospheric(大气)




在创建物体类型面板中,选择spheregizmo(球),在视图中创建一spheregizmo









在修改面板中,勾选hemisphere(半球), 在视图中将只会显示一气体球一部分的效果







选择大气物体,在工具栏中选择Select and Scale(选择并缩放),在前视图中将其形状拉伸




选中大气球,在修改面板下,展开atmospheres&effects面板,点击ADD, 出现add atmospheres对话框.选择fire effect(火焰效果)





点击setup弹出enviroment and effects对话框,如下图所示,设置其参数





火焰的效果我们已经完成了,大家看看自己做得怎么样






制作火炬.如下图所示,在创建面板中,选择Splines(样条曲线)下的line.依图所示创建一曲线.并修改使其部分点光滑





选择所创建的line进入修改面板,选择spline层级,点击outline.稍微拖拉曲线,使曲线变为双层闭合曲线





选择曲线,在修改下拉列表中,选择Lathe(旋转)效果如图所示










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