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3ds max教你创造真实的阴影
作者:lonjew 发表时间:2008-4-20 13:37 阅读:93次 在百度搜索相关内容

制作这个盒子的阴影,光线从左边45度角入射:





  利用以前学过的射影定理用辅助线确定投影的角度和位置:





  完成位置的确定,其实我现在要确定一个物体的光线分布的关系,一般会直接借助3D软件来实现,在3D软件中 ... 从A点引出L1,L2两条线,一条和光源平行,

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