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查看 2008年04月20日 更新
VR玻璃与瓷器的渲染教程
作者:
lonjew
发表时间:2008-4-20 13:38 阅读:85次
在百度搜索相关内容
本例会详细展示一下VR玻璃与瓷器的渲染教程。
第一步,启动MAX,打开模型文件
图1 打开渲染器面板,在公用面版产品级里面选择VR 1.5RC3渲染器
图2
设置VR渲染器,在全局开关里面关掉默认灯光,选择区域抗锯齿
图3
二次全局光引擎先用准蒙特卡洛,发光贴图的质量选择低,机器配置好的也可以选择高一点,这样速度很比较快,下面的显示直接光要勾选,这样在刚开始计算的时候就能看到光照效果.
图4
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