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3ds Max 制作神秘的星云
作者:lonjew 发表时间:2008-4-21 11:08 阅读:86次 在百度搜索相关内容

重置MAX,创建一个omni light,姑且叫它"Nebula"吧
然后创建一个Camera









选择render菜单中的"Video Post"
加入一个场景事件(Camera01)



加入一个Lens Effect Flare事件,命名为Nebula,点击Setup


点击"Node Sources"钮,选择那个叫"Nebula"的泛光灯




点击"Prefs"项,我为你准备好了参数。



点击"Glow"项,尝试使用不同设置,换一种你喜欢的颜色



点击"Inferno"项,不妨按一下"Reseed"钮



在"Video Post"中点击

钮,渲染一个单帧



看起来不错,加入一点星星可能显得更真实点
--在Video Post 中加入一个Starfield.
以下参数可供参



再次点击





这样更真实,不是吗?

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