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用 Fireworks MX 做齿轮效果(2)
作者:lonjew 发表时间:2008-4-22 09:10 阅读:61次 在百度搜索相关内容

方法二:
1、 参照上个方法的1"2步骤,这儿不再重复。
2、 选择这个被压扁的六边形,按下键盘中的F8键。随后会弹出Symbol Properties对话框,在type类型为选择Graphic,点击OK按钮。



3、 克隆该对象,使用菜单命令Edit>clone。旋转克隆对象180度,使用的命令为Modify>Transform>Rotate 180°。
4、 全选这二个对象,使用快捷方式Ctrl A。使用菜单命令Modify>Symbol>Tween Instances,在Tween Instances对话框中设置Steps为6,不要钩选Distribute to Frames前面的选择框,点击OK按钮。此时您会看到在二个六边形实例中间又自动插入了6个六边形实例。此时他们全处于被选择状态。



5、 使用菜单命令Modify>Symbol>Break Apart命令或是右键菜单中的Symbol>Break Link命令,使这些实例转换为一般的对象,此时这些对象被组成一个组对象,先用Modify>Ungroup命令给他解组,然后使用菜单命令Modify>Combline> Union把它们合并为一个路径对象。
6、 使用方法一中的6"7步骤,完成齿轮效果的制作。

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