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3ds Max 制作魔法师水晶球
作者:lonjew 发表时间:2008-4-22 09:45 阅读:72次 在百度搜索相关内容

3ds Max 制作魔法师水晶球





水晶球似乎是魔法师的必备工具--第一步,创建一个普通的sphere





打开材质编辑器

按下下图所示的按钮,在弹出的对话框中选择RAYTRACE材质




修改材质的参数,注意下图中黄色标示的参数:



修改DIFFUSE和TRANSPARENCY的方法是点击旁边的色框,然后选择适当的颜色,完成后将材质赋与球体





很普通,我们应该给球体施点魔法。
点击REFLECT色框右边的按钮,看到了吗?



在弹出的对话框中选择一种FALLOFF贴图,置以下参数:




在材质编辑器中往上一层,回到RAYTRACE层





渲染场景





像那么回事了,把它放到合适的环境中,用灯光营造合适的后气氛
尽量弄得神秘点:



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