Fireworks有着非常丰富的笔触种类,当然它的设置项目也比较多,本文以图文并茂的形式详细介绍Fireworks丰富的“编辑笔触”设置面板,希望本文能对大家尤其是Fireworks初学者有所帮助。
Fireworks“编辑笔触”设置面板如下:

纹理、
边缘纹理共同控制,如图:

喷湿:以上步为基础进行模糊。

波浪凹凸:以白色霓虹为基础,按递减的趋势话白色羽化带,羽化效果弱,边缘清晰。
笔尖:笔尖的概念就是一支笔有几个头,且这几个头的间距是多少(包括垂直与水平的间距),每个头上的颜色(变量)是如何分布的等等。
笔尖数:这里可设置1-10:

其实这个数值是由0-1000%的,设置为600%,就出现了如图的效果:

只需要将描边大小设置为一个画布可以显示完全的数值即可,如图:

一致:确保色彩一致,不会出现其他颜色。

色相:取原色以及邻近色以一定比例进行混合。

至于后面的虚线控制部分,我们就跳过好了,因为这纯粹是个苦力活。喜欢细腻效果的,设置单虚线,开为0,关为1。
Fireworks的笔触设置标签二、形状 这部分不用多废话,多试试,效果就出来了,就不在这里介绍了。
Fireworks的笔触设置标签三:敏感度 如图:

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水平和垂直无限制的效果

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速度决定出现尾迹的时机。

而这里的随机又可以看作和前面的不同,这里可以解释为,其本身是固定数值变化,但根据其上的压力速度水平垂直的设置影响混合,看起来和前面的角度类似,但角度的随机值是单纯可变的,而油墨总量随机值是一个混合生效状态,即没有设置压力等数值这个随机是无作用的。呵呵,不明白看图,试试调整一下,将压力等数值设置为0,随机为100,看线条有没有变化,再换角度属性试试看?

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水平和垂直则是代表离散状态如何终结回归为直线,为了方便,我们将线条设置为5.