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QQ皮肤制作全程实录
作者:France 发表时间:2008-5-29 23:35 阅读:61次 在百度搜索相关内容

自QQ2003版推出之后,由于SIKN改用了支持透明色的功能,一下子就使得QQ2003版的Skin变得生动活泼起来。许多非专业的QQSkin设计爱好者也有了比以前更大的设计空间来发挥自己的想像力。因此,在这个时期中不管是专业的或非专业的QQSkin设计者所制作的QQSkin,都有更多至酷、至炫的精品。如今腾讯公司又推出了“腾讯QQ2004皮肤编辑器”,这又为制作QQSkin带来了更大的直观与便捷。这也让更多的网友自己动手设计并制作一款属于自己的个性QQSkin变得容易实现。下面就以图01中的这款名为“蓝色畅想”的QQSkin为例,为大家讲解在Fireworks中对这款QQSkin的绘制方法。而在教程的尾页也为大家提供了该QQSkin的下载。
<H4>一、准备工作</H4>
   在动手之前,我们很有必要先大至了解一下QQ主窗口的组成部分,如图01。

图02
同样为了对象选取的方便,我们在“层”面板右上角的下拉菜单中,将“单层编辑”功能取消掉,使鼠标能够跨图层进行对象的选取,如图03。


   将素材下载并解压缩后,把里面的“qq2004 icon.psd”文件用Fireworks打开。然后在图层中可以看到,这里只有两个对象层。我们点击上面的一个对象层,然后“矩形选取框”工具先把第一排中的一个图标框选中,如图04。然后点击“复制”、“粘贴”就能把我们所需要的图标从中分离并复制出来,从而又不破坏“qq2004 icon.psd”原文件。

图05
   然后要把这些图标剪切到用于绘制QQSkin文档的“侧边条按钮”图层和“工具栏”图层里,如图06。为了不影绘图,我们先把“侧边条按钮”、“工具条”这两个图层左边的“眼睛”图示暂时关闭。

。当我们在绘制完QQSkin外观并将图片导出后,就可以在该软件中对QQSkin进行直观地编辑组装,直至最后生成QQSkin。

<H4 align=left>二、绘制“主窗体”</H4>
   我们先从QQ主窗体画起。用“椭圆形”工具在名为“主窗体”的图层内画一个36*631大小的椭圆,然后将该椭圆再复制一份,并把复制品向右平行移动169个像素。再用“矩形”工具画一个169*631大小的矩形。然后把当前的这三个对象进行如图07般的水平对齐。

图09
   完成后我们为这个组合路径由#4484E3至#9CBEF1进行线性渐变,描边色为#256CE4。如图10。

图11
   至此,QQ主窗体的第一部分就画好了,我们接着来画第二部分。画两个大小分别为202*73、202*99的椭圆和一个143*401大小的矩形。然后按图12般进行摆放。将这三个对象同时选中后,使用“修改—组合路径—联合”命令使其合成一个组合的路径对象。然后用“部分选择”工具和“钢笔”工具对这一组合路径进行编辑,使其最终形成如图13般的外形效果。因为QQ主窗口的最小高为507像素,所以这一对象的高度最好不要小于507像素。

图14
   把这一对象再复制一份,然后使用“缩放”工具在按住Alt键不放的情况下沿中心点将其高度缩小至494像素,用相同的方法再将其宽度缩小至184像素。然后用#84AFF2对其进行无描边的实心填充,羽化值为10。如图15。

图16
   至些,QQ主窗体就绘制完成了。接下来我们要把这个主窗体通过切片进行导出。先把“主窗体”图层内的所有对象全部选中,然后通过“修改—组合”命令把这些对象合成一组。然后在这一组合对象上点击鼠标右键,从弹出菜单里选择“插入切片”,如图17。

图18
   然后我们在切片上点击右键,从弹出菜单中选择“导出所选切片”命令。此时会弹出一个文件保存路径的选择窗口。我们可以专门为这次QQSkin的制作新建一个文件夹,取名为“蓝色畅想”。然后把这个切片取名为“QQ主窗体”,并保存在“蓝色畅想”文件夹内,如图19。


<H4 align=left>三、绘制“窗体按钮”</H4>
   在“层”面板中点击“窗体按钮”图层,然后用“钢笔”工具在QQ主窗体的右上角位置画一个如图20般的路径对象,然后对其使用由# 2455A6至# C1CEE6的线性渐变进行填充。

图21
   完成后,把“窗体按钮”图层里当前这两个对象同时选中后进行组合,然后在该对象上建立切片并导出成BMP格式的图片。图片取名为“标题栏按钮背景”,如图22。

   再画一个18*12大小的椭圆,采用由#FFFFFF至#FFFFFF的线性填充,并把右边的透明度滑块设置为0。

图26
   为了标明这三个按钮的相应功能,我们还要在上面画上“—”、“+”和“X”这三个符号。用“直线”工具先在“关闭”按钮上画一条5*5的无填充1像素描边斜线,描边色为全白色。如图27。

图28
   用相同的方法把“—”和“+”这两个符号出画出来,然后放在各自的水晶球按钮上,如图29。

图30
   别忘了,这三个按钮在用于QQSkin的时候是可以有触发状态的,也就是说当鼠标指向这些按钮时,按钮的状态会有所变化,实际上也就是换了一种图像。因此我们把这三个按钮中的“—”、“+”和“X”符号同时选中后,将其描边色由白色改为#053585,作为这三个按钮在被激发时的状态,如图31。

图32

  用“矩形”工具在“拉幕式面板”图层里画一个124*367大小的矩形,圆角度为10,采用由#FDFEFF至#CEDEFF的线性填充,描边色为#344FB7。如图33。

图34
   因为“蓝色畅想”这款QQSkin在色调上与“QQ2004” Skin的色调相似,所以我们依然可以在“腾讯QQ2004皮肤编辑器”中沿用“QQ2004”Skin的拉幕式模版。因此我们也就省去了在Fireworks里重新为“蓝色畅想”Skin绘制拉幕式按钮及垂直滚动条了。但在本例教程中,为了使大家能够较全面的看到“蓝色畅想”Skin的外形,才画蛇添足的画上拉幕式按钮及垂直滚动条,如图35。


<H4 align=left>五、</H4>
   我们点击“工具栏”图层,开始在该层中绘制这7个按钮。先用“钢笔”工具在QQ主窗体的右下角位置上绘制出如图36般的路径。

图37
   选中“主菜单按钮背景”对象,并把它拉到“工具栏”图层内的最上层来。用“部分选择”工具使该路径左边的节点向右移动1像素,而右边的节点侧向左平移1像素。然后还要把顶部的节点向下平移1像素。完成后对该路径使用由#FFFFFF至#FFFFFF的线性渐变,如图38。

图39
   完成主菜单的绘制后,我们把画布改成#113A80,然后将该按钮建立切片并以“QQ主菜单(触发状态)”为名导出。如图40。

图41
   我们接着来画其它6个按钮。这6个按钮都是由水晶球所包裹着,所不同的是,这次的水晶球是凹陷在QQ主窗口里的。先来画一个25*25大小的圆形,使用由#575757至#FFFFFF的线性渐变,如图42。接着再画一个21*21的圆形,采用由# D7D7D7至# BABABA的椭圆形渐变填充,描边色为1像素柔化的# 000000。然后将这两个圆形进行水平与垂直对齐,如图43。
   我们把从“qq2004 icon.psd”文件里框选出来的“查找用户”图标放到这两个圆的上面来,如图44。

   就这样,一个具有水晶质感的“查找用户”按钮就完成了。用相同的方法把其它的5个位于工具栏中的按钮也一一绘制出来,然后把它们按图47般移到QQ主窗体的下方。

图48
   接着我们再来绘制这6个按钮的普通状态。在“工具栏”图层中我们把这6个按钮的位图图标同时选中,然后在属性框中一次性的把它的的不透明度降到50%,如图49。


  在“侧边条按钮”图层里我们已经准备好了来自“qq2004 icon.psd”文件里的QQ侧边条按钮图标。而在这个“蓝色畅想”的QQSkin中,我没有对侧边条按钮像工具栏按钮那样做过多的“外包装”。因此我们只需将这些侧边条按钮的图标放置在QQ主窗体的左侧位置上,并进行垂直对齐与均匀分布后即可为其建立导出切片,如图50。

绘制“状态按钮”</H4>
   在“腾讯QQ2004皮肤编辑器”里把“在线”、“离开”、“隐身”和“离线”称为用户在使用QQ时的四种不同状态。这四种状态都可以在“状态按钮”中依据个人的QQ头像生动的表现出来。而不管你选用的是哪一个QQ头像,在状态按钮里都只有24*24大小。因此我所要绘制的这个“状态按钮”,实际上只是作为24*24这个QQ头像在不同状态时的衬托背景而已。
   先用“椭圆形”工具在QQ主窗体的右上角画一个32*32大小的圆形,然后对其使用由#FFFFFF至#5991EC的椭圆形渐变,描边色为#0F4099。如图51。

图52
   将这两个圆同时选中后使用“修改—组合路径—打孔”命令。然后把新形成的路径进行无描边的白色实心填充,羽化值为1,并用“缩放”工具进行一定角度的旋转后,放到状态按钮的左上角上,如图53。

图54
   然后我们把这一状态按钮建立切片并以“状态按钮”为名进行导出。接下来我们再来绘制造状态按钮的触发状态。将椭圆形填充的圆形对象改用由#FFFFFF至8BB2F2进行填充。而原来用#053585进行实边填充的三角形,则改用#2776F8进行填充。完成后再次建立切片将该按钮的触发状态进行导出,如图55。


<H4>八、预留“信息按钮”位置</H4>
   信息按钮在“腾讯QQ2004皮肤编辑器”的“QQ2004”Skin模版里也都有现成的可以沿用。所以也就不必在些另外绘制了,但为了保证我们这个QQSkin主窗体上有足够的空间来放置信息按钮,我们仍需要在放置信息按钮的位置上试着绘制信息按钮,如图56。

九、图片的后期处理</H4>
   因为在“腾讯QQ2004皮肤编辑器”里,把(R)255、(G)0、(U)255作为默认的透明色,而与该色调相同的网页色则为# FF00FF。也就是说,完成后的QQ皮肤将# FF00FF作为透明色,所以图片的后期处理也就是把我们导出到“蓝色畅想”文件夹里的一部分BMP图片又导入到Fireworks里来,然后将一些不想在QQSkin里出现的图片区域通通用#FF00FF进行填充,如图57。

图58
   通过本例教材,相信大家都能绘制出属于自己的一款个性QQSkin。
   “蓝色畅想”QQSkin源文件(zip压缩格式,265K)
   “蓝色畅想”QQSkin下载(zip压缩格式,473K)

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