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大家可能已经看到了使用PS制作的马赛克文字特效了,使用FW能不能也实现同样的效果,答案是肯定的。在今天的教程开始之前,我们还是先来看一下已经制作完成的马赛克文字的效果图:

[提示:]此处文字的大小设定是和将来产生的效果有着一定的关系的。因为随后的操作中我们会将文字做缩放操作,以产生马赛克的最初效果。本例中,我们会将4号字进行16倍的放大操作,而4X16恰恰等于64,故上面文字的大小设为了“64”。现在看到这些文字可能你有些犯晕,没关系,你先按照我的操作来进行,操作完毕后,一切你就都清楚了。Take it easy,慢慢来。
3、选中文字对象,按“Ctrl+Shift+D”组合键,对其进行“克隆”操作。选中克隆对象,除了将其字号设为“4”之外,其他设定不做任何修改。为了便于随后的操作,将克隆的文字对象放置到编辑区的左上角,如下图所示:

5、拖动编辑区的滚动条使得克隆文字体现在编辑区的中央位置,此刻文字因为处于放大状态,就已经呈现为马赛克效果了,如下图所示。请注意,这并不是我们最终的要求效果。按键盘上的“Print Screen SysRq”捕捉屏幕键,将当前屏幕截屏。

7、选中位于层面板上层的位图对象,选取工具箱的“魔术棒”工具,在图片边缘部分单击鼠标,这样就将位图对象的黑色边缘部分选中了,如下图所示:
8、按键盘上的“Delete”键,将选中区域删除,此刻编辑区效果如下图所示:

10、经过对图层的不透明度数值的调整,编辑区的效果如下图所示:

12、接下来可以使用“魔术棒”工具对位图对象做进一步的操作,本例是使用“魔术棒”工具配合“Shift”键,选中了多处区域,如下图所示:

14、接下来可以选中位图对象,然后选择属性面板上的效果菜单中的“调整颜色 │ 曲线”效果命令,在本例中,进行了如下图所示的设定。

[补充:]位图对象的颜色也可通过调整属性面板上的效果菜单中的“调整颜色 │ 色相/饱和度”效果命令来做进一步的调整,以取得最佳的显示效果。