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3ds max 如何用VRay渲染实现真实建筑效果图
作者:
wmtxt
发表时间:2008-11-2 08:36 阅读:96次
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图片较大,请点图片放大后阅读。本教程的模型是尘紫斑竹的~~~先谢了,只是教大家一种方法,有不对的地方~~请尘紫斑竹、各位大虾指教~~先发效果图
打开文件~~我这里把尘紫斑竹的模型稍作改动~~~删除灯光、球天等。在顶视图打一盏聚光灯~~~用vr阴影~~调节灯光亮度~~参数看图
在顶视图画圆弧线~~拉伸,高度自己定~~反转法线~~
再来~~~
把玻璃改为vr贴图~~~~参数默认
电脑撞邪了~~只开得两个软件就具慢~~ F10调出渲染面板~~更换渲染器~~
1、关掉默认灯光~~反射和材质都是加快渲染速度~~2、调比率~~因为是草渲比率调大点~~电脑速度好慢呀
1、打开GI~~其他参数暂时默认~~2、调节光子贴图参数~~~
1、打开天光~~~2、保存光子图~~~随便起个名字
1、渲个看看~~速度还快~~~看看亮度还行~~2重新调整参数~~~
看图调节~~如果和我同步的话~~应该可以出图了~~~有朋友叫吃饭~~~
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