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Flash 浮动面板使用大全(2)
作者:问天 发表时间:2007-2-14 23:13 阅读:404次 在百度搜索相关内容

教程 参照版本:5.0
适应Flash版本:完全适合5.0,4.0/6.0等可参考学习

&;#11744;文本选项面板(text options)

菜单window→ panels→ text options中可打开她。第一栏的的下拉列表中有3个选项:

static text一般文本选项
dynamic text动态文本选项,就是Flash 4.0中的textfield
input text输入文本选项,就象聊天室的输入框、

第二栏的的下拉列表是选择single line单行,Multiline多行。
旁边的选项:html允许在文字框里显示html文本。border/bg给文本框加边框和背景。word wrap是自动换行。
max chars是输入框里最大的输入字符数。embed fonts是否包含某种字体外框



文本选项面板(text options)
&;#11744;实例面板(instance)

instance面板里包括了instance面板。effect面板、frame面板、sound面板、可参照"Flash 5.0 浮动面板"
从菜单window→ panels→ instance中可打开她。或点快捷按钮

。这个面板就是Flash 4.0里实例属性中definition项。主要作用是改变组建的属性和给他们起名字。


它是替换当前组件用的。

这个是修改编辑组件按钮。

复制组件按钮

为组件添上action script。



实例面板(instance)
&;#11744;效果面板(effect)

从菜单window→ panels→ effect中可打开她。他就是代替了Flash 4.0里实例属性中color effect项。主要功能有Brightness亮度的调节。Tint颜色的调节。Alpha透明度的调节。和Advanced高级的综合调节。



效果面板(effect)
&;#11744;影格面板(frame)

从菜单window→ panels→ frame中可打开她。她组合了Flash 4.0里影格属性中label项和tweening项。功能用法大都相同。

label就是给这个桢起一个标记,名字。
tweening是选择从这个关键桢到下一个关键桢之间的动画方式。
motion移动方式。用于组建的移动,变化的动画。
Shape变形方式。用于原始矢量图形状的变化。



影格面板(frame)
&;#11744;声音面板(sound)

从菜单window→ panels→ sound中可打开她。相当于Flash 4.0里影格属性中sound项的右边部分。点edit按钮。会打开相当于Flash 4.0左边部分的对话框。



声音面板(sound)
&;#11744;动作面板(action)

从菜单window→ action中可打开她。也可以从这

的快捷按钮打开她。
action面板的改变比较大。她吧对话框分成了左右两个框。左边是以树目录分类排放这的action script命令。右边是写代码的显示区。写代码时可以双击左边以树目录形式分类排放的命令。也可点击左上角的加号。以选择所需的命令。写好代码后点选它可以在下面修改代码的属性。对象。和方法。


取得目标路径按钮。

切换普通/高级模式


这里显示编辑的是对象脚本还是桢脚本。


点这下面的命令有:

* Normal mode:切换动作面板到普通模式
* Expert mode:切换动作面板到高级模式
* Goto line:直接跳到某一行语句
* Find :查找语句
* Find Again :在次查找
* Replac1e :替换查找结果
* Check Syntax :检查语法的正确性
* Import From File :导入。as脚本文件
* Export As File :导出。as脚本文件
* Print :打印action script语句
[color=#FFFFFF'][/color]

* Colored Syntax :用色彩标示语句,语法。
* Show Deprecated Syntax :显示不正确,不规范的语句,语法。
* Font Size :改变显示脚本的文字大小。



动作面板(action)
&;#11744;电影监测面板(movie explorer)

从菜单window→ movie explorer中可打开她。点击

它也可以。
这个面板可以说是Flash 5.0最具创造性的新思想了。他把flash中的层,桢,组件,动作,声音。一切的一切都以资源管理器那样的界面展示在我们面前。在这里可以清楚的分析复杂的动画结构。对作品中所有的元素一目了然。如果你要在Flash 5.0中制作复杂的动画,分析别人的作品。那你一定可以体验到他给你带来得轻松写意。

&;#11744;好我们现在就来看看他到底是什么摸样!先看看他的 show 按钮


他指的是文字的内容的显示


他是显示按钮(button),影片(mc),图象(graphics)


是动作(action scripts)脚本的显示


指的是显示视频(Video),声音(sound),位图(Bitmaps)


是显示桢(Frames)和层(layers)


是选择所有显示内容。它包括前面5项的选择内容,而且分类更细

还有下面的 find 输入框。它可以随时找的你想要的元素。只要你输入元素的名称它会马上找的所有匹配的元素。
显示区显示的层次是按场景→ 层→ 桢→ 实例的顺序显示。如果某一个元素有动作(action scripts)也会在其后面显示的。对于同类元素的显示,则会从上往下按先后顺序排列。



电影监测面板(movie explorer)
[color=#FFFFFF'][/color]

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