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Fireworks MX2004 之Shapes初体验
作者:hinet 发表时间:2007-2-26 18:03 阅读:483次 在百度搜索相关内容

d、4号点

  选中该点,会出现背景提示框:Arrow Size。可知,该调整点的作用是用来调整箭头的大小的。直接用鼠标拖动,随意调整自己需要的角度大小即可了。调整方式如下图所示:

  e、5号点

  选中该点,我们就可以直接向左向右直接拖动鼠标来调整箭头的总体长短了,很实用的,调整方式如下图所示:

  f、6号点

  选中该点,会出现相应背景提示框:Arrow Tip。直接用鼠标拖动(只能向箭头的左右方向拖动),就可以改变箭头的大小了!请看下图演示:

  好了,通过我们对上面箭头形状工具的详细介绍,想必大家对FWMX2004的形状工具有了进一步的认识了吧?大家不妨一个一个拿来试试看啊,看看还有什么更新奇的东西!(休息,休息……)

  (二)个案介绍

  休息完毕了!呵呵,不知道大家是否已经测试完毕了,接下来,我们一起再来看看工具箱里的其它个别工具的调整技巧,看看我们想的是否一样哈?!

  1、矩形相关工具介绍。

  矩形绘制工具从我们使用fw那一天起就一直都在使用,这个不用多讲,和矩形相关的绘制工具在FWMX2004中有所增强:在形状绘制工具里面我们可以发现下图所示的两个图形工具:Beveled Rectangle(斜面矩形)和Chamfer Rectangle(内切面矩形)。这两个工具的使用有些意思,或者说MM公司有些过分的“善解人意”吧!因为换个角度来说这两个工具其实根本上就一种工具,为什么这么说,我们还是亲自画画吧!

  (1)Beveled Rectangle(斜面矩形)

  a、首先我们使用Beveled Rectangle(斜面矩形)工具在编辑区进行随意绘制(大家可以看看配合Shift键产生的效果),如下图所示:

  b、可以发现共有5个黄色的菱形调整点,右下角的调整点的功能,我们通过在该点单击鼠标可以获知:Resize,很好理解,可以对绘制的形状进行形状的再次调整,而且是方向随意的调整,请看下图操作演示:

  c、在斜面矩形的边上共有四个调整点,选中任意一个调整点,就可以进行水平方向的缩放调整了

  d、向两侧调整的最大极限是变成矩形。向内部调整的最大极限就是上下方的调整点各自重合,形成如下图所示效果,叫什么形状我也搞不清楚了,呵呵:

  e、在选中边线上四个调整点的任意一个调整点的时候,我们会发现出现黄色的背景提示框:Alt/Opt for individual corners 。具体的作用是什么,按下键盘上的Alt键,然后单击任意一个调整点,看看发生了什么变化?呵呵,斜面矩形的角的形状发生了变化,再次单击,是不是又有变化发生呢?其实,共有3种形状的变化,这个大家都已经看到了,我就不再用图例演示了!

  f、好,松开我们按下的Alt键吧!把鼠标移到边线上四个调整点的任意一个上面,单击鼠标,呵呵,又有什么效果发生了?是不是四个角的形状同时发生了变化?换个调整点再次单击鼠标,仍然有变化发生,够奇妙!具体的几种形状我们看下图所示:

  (2)通过上面的介绍,Chamfer Rectangle(内切面矩形)工具看来就不用多讲了,因为大家只需要在编辑区绘制一下,然后参照上面的调整方法进行调整,什么就都清楚了!

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